Articles

Found 31 Documents
Search

KONSTRUKSI IDENTITAS PADA KOMUNITAS GAME TOUCH ONLINE (STUDI ANGGOTA KOMUNITAS GUILD DEADLINE) Sari, Wulan Purnama
Scriptura Vol 7, No 1 (2017): JULY 2017
Publisher : Institute of Research and Community Outreach - Petra Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (277.988 KB) | DOI: 10.9744/scriptura.7.1.1-6

Abstract

Perkembangan teknologi dan komunikasi, khususnya dibidang komputer dan internet telah banyak membawa perubahan dalam kehidupan masyarakat. Salah satu contohnya adalah berkembangnya game online, sebuah permainan komputer yang memanfaatkan jaringan komputer (LAN atau internet) sebagai medianya. Game online ini pada umumnya diminati oleh kalangan anak muda, mulai dari remaja sampai pada dewasa muda. Pada akhirnya kemunculan game online mendorong munculnya kelompok, dimana anggotanya menyatakan dirinya sebagai bagian dari komunitas pecinta game online. Komunitas ini dikenal dengan istilah guild, yang memiliki nama dan struktur layaknya organisasi pada umumnya. Komunitas game touch online, khususnya guild DeadLine menjadi objek penelitian, dimana penulis meneliti tentang bagaimana anggota komunitas guild DeadLine ini mengkonstruksi identitas sosialnya. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses terbentuknya identitas para gamer. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif. Hasil menunjukkan identitas sosial yang diperoleh dari keanggotaan dalam komunitas game online menjadi kultur utama, dan berlangsung lama bahkan setelah para gamer beralih ke game lain.
COVER JURNAL KOMUNIKASI VOL 11 NO 2 Sari, Wulan Purnama
Jurnal Komunikasi Vol 11, No 2 (2019): Jurnal Komunikasi
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (565.637 KB)

Abstract

Cover Jurnal Komunikasi Vol 11 No 2
BACK MATTERS JURNAL KOMUNIKASI VOL 11 NO 2 Sari, Wulan Purnama
Jurnal Komunikasi Vol 11, No 2 (2019): Jurnal Komunikasi
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (508.701 KB)

Abstract

Back Matters Jurnal Komunikasi Vol 11 No 2
FRONT MATTERS JURNAL KOMUNIKASI VOL 11 NO 2 Sari, Wulan Purnama
Jurnal Komunikasi Vol 11, No 2 (2019): Jurnal Komunikasi
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (149.698 KB)

Abstract

Front Matters Jurnal Komunikasi Vol 11 No 2
DEVELOPING VOCABULARY MATERIAL USING LONGTION AUTORUN APPLICATION FOR HEARING IMPAIRED-ELEVENTH GRADE LEARNERS AT SLB NEGERI CERME Sari, Wulan Purnama
Jetlal Vol 1 No 1 (2017)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (140.436 KB) | DOI: 10.30587/jetlal.v1i1.326

Abstract

In the special education, especially hearing impaired learner, the students also learn English, but the learners have the difficulty in learning English vocabulary. There are several reasons for the learners who have the difficulties in learning English vocabulary. One of the reason is because they have physical and mental weakness. Learners of SLB Negeri Cerme also have the difficulties of learning English vocabulary. To help the learners in learning better vocabulary, the researcher will use longtion autorun application to show the picture, text and translation. Longtion autorun application as the base material of learning vocabulary will help learners achieve better vocabularies, which will make the learners more interested and understand the material easily by using some pictures and exercises. The research and development design uses ADDIE instructional design model, to develop vocabulary material using Longtion autorun application for hearing impaired-eleventh grade learners at SLB Negeri Cerme. The research was conducted in SLB Negeri Cerme, involving three hearing impaired learners of eleventh grade. In this research and development, the steps are: need analysis, design, development, implementation, evaluation. The need analysis gave some explanations; First, analysis of interviews with English teacher about the learning need, second, analysis of interviews with learners about their target need and learning need, third, curriculum document analysis. Researcher created a design instruction called material prototype as a framework that was used in developing syllabus and application. Researcher developed a material according to the result of need analysis and design. The activities of the learning are in three phases (pre, whilst, and post) Strategy. From the result of English teacher assessment, the score was 87,5. While the result of learner?s questionnaire about the product, the total score was 88,3. It belongs to the good category based on scoring. This second draft of material was considered as the final draft. The overall conclusion appears that the learners interested when they learnt English using Longtion autorun application because the materials were easy to understand, interesting, and suitable for eleventh grade hearing impaired learners. The researcher gives some recommendation, the next researcher could conduct the similar project to do the same research with different level and focus in order to enrich the variety of the research. For the teacher, this product could be used as a combination when they teach English to introduce the simple English vocabulary to the learners.
Menanamkan Semangat dan Jiwa Kewirausahaan pada anak Usia Sekolah Di SMA N 1 Binjai Hulu Sintang kabupaten Sintang Miftahuljannah, Miftahuljannah; Sari, Wulan Purnama; Supriadi, Fenni; Yeni, Yeni
BULETIN AL-RIBAATH Vol 16, No 2 (2019): Buletin Al-Ribaath
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (515.897 KB) | DOI: 10.29406/br.v16i2.1789

Abstract

Kegiatan penyuluhan dan sosialisai Kewirausaaan kepada siswa-siswi di SMA N 1 Binjai Hulu Sintang untuk memberikan penyuluhan kewirausahaan kepada generasi muda  tentang pentingnya pengetahuan kewirausahaan sebelum mereka memulai suatu usaha apapun di masyarakat. Dengan potensi generasi muda yang ada diharapkan mereka mampu menyerap ilmu pengetahuan (transfer knowledge) dan bagaimana memanfaatkan dan mengimplentasikannya untuk mengatasi berbagai problem hidup serta meningkatkan taraf hidup ke arah yang lebih baik.
Analisis Pengaruh Pajak Daerah Dan Retribusi Daerah Terhadap Pendapatan Asli Daerah (Studi Kasus Pada Badan Pengelola Pendapatan Daerah Kabupaten Sintang Tahun 2010-2017) Sari, Wulan Purnama; Miftahuljannah, Miftahuljannah
Jurnal Produktivitas : Jurnal Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Pontianak Vol 6, No 2 (2019): Jurnal Produktivitas: Jurnal Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Pontianak
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (101.52 KB) | DOI: 10.29406/jpr.v6i2.1581

Abstract

The purpose of this research is to know the influence of local tax and the region retribution on the locally generated revenue. The sample is laporan realisasi BAPPEDA in Sintang region in 2010-2017. This research used statistical test tool  20.0. Double linier regresi analysis technic, classical asumsion test, test F and test T, coefficient of determination for independent variable test to dependent variabel. Significan level that used in this research is 0,05. From this research, coefficient of determination R2 is 80,2%. Locally generated revenue  variable can be explained by local tax (X1) and local retribution (X2). F count value  (15,165) > F tabel (5,79) So Ha can be accepted. Partially, there is no influence between local tax to locally generated revenue. The hypothesis test shown that local tax give the positive influence and there is no significan. Based on the result of this research , the hypothesis test shown that local retribution has negative influence and there is no significan to locally generated revenue.
Experiential Marketing Starbucks Level Core, Forward, Dan Reserve Thelia, Evelyn; Sari, Wulan Purnama
Prologia Vol 3, No 1 (2019): Prologia
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/pr.v3i1.6214

Abstract

Penelitian ini menjelaskan mengenai Experiential Marketing Starbucks pada tingkat core, forward, dan reserve. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif studi kasus dimana menggunakan dua teori. Teori utama merupakan experiential marketing dan komunikasi pemasaran sebagai teori pendukung penulis. Experiential Marketing merupakan pemasaran dengan menggunakan pengalaman positif yang diberikan kepada konsumen dengan tujuan memberikan experience yang saling terintegrasi, yang berkenaan dengan sense, feel, think, act, dan relate. Dimana tujuan penelitian ini untuk memberitahukan kepada pembaca mengenai perbedaan pada Starbucks yang dibedakan dengan pengalaman yang diberikan pada setiap levelnya. Hasil dari penelitian merujuk kepada adanya teknik komunikasi pemasaran yang dilkukan Starbucks guna menggapai seluruh lapisan masyarakat untuk mendapatkan peningkatan profit bagi perusahaan.
Analisis Faktor-Faktor Brand Identity Produk Samsung Pada Kalangan Remaja Di Jakarta Fabiola, Messy Stella; Sari, Wulan Purnama
Prologia Vol 2, No 1 (2018): Prologia
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/pr.v2i1.2416

Abstract

Dalam kehidupan bermasyarakat, manusia sebagai makhluk sosial tidak dapat terlepas dari komunikasi. Komunikasi tidak hanya terjalin secara individu, melainkan juga berkelompok. Komunikasi kelompok terjalin erat di perusahaan, dimana dari komunikasi tersebut dapat menciptakan komunikasi bisnis. Berkembangnya IPTEK membuat masyarakat membutuhkan alat komunikasi yang cepat dan tanpa batasan. Semua merek smartphone yang ada di Indonesia saling bersaing menjadi yang terdepan, salah satunya Samsung. Samsung berhasil menjadi top brand 4 kali berturut-turut. Berdasarkan identifikasi masalah yang telah disebutkan sebelumnya,  tujuan penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apa dan bagaimana gambaran brand identity produk Samsung pada kalangan remaja di Jakarta. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif analisis deskriptif. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini adalah Samsung telah berhasil membangun brand identitynya sehingga banyak responden yang mengetahui dan mengenal merek Samsung. Hasil paling memuaskan yang Samsung dapatkan adalah masyarakat sangat mengenal Samsung dari segi nama dan logonya. Simpulan dari penelitian ini adalah brand identity yang paling melekat pada masyarakat adalah indikator nama, nama Samsung memiliki identitas merek yang paling kuat dibandingkan dengan indikator lain. Berdasarkan hasil korespondensi sebanyak 100 responden, remaja Jakarta mengetahui brand Samsung dengan nilai mean 58,33% dan modus dengan angka 5 (responden sangat setuju) yang berarti remaja Jakarta mengetahui identitas merek Samsung.
Komunikasi Bisnis Dalam Usaha Keluarga Etnis Tionghoa Shella, Shella; Sari, Wulan Purnama
Prologia Vol 3, No 1 (2019): Prologia
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/pr.v3i1.6249

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meneliti komunikasi bisnis yang dilakukan dalam usaha keluarga etnis Tionghoa dan berfokus pada usaha toko bangunan. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori komunikasi bisnis, komunikasi verbal dan nonverbal, komunikasi bisnis yang efektif, dan komunikasi persuasif. Penelitian ini dilakukan dengan metode kualitatif dengan menjelaskan hasil temuan. Metode pengumpulan data dari penelitian ini adalah wawancara, observasi, dan mendokumentasikan. Wawancara dan observasi dilakukan kepada 2 narasumber pengusaha etnis Tionghoa yang membuka usaha toko bangunan. Hasil dari penelitian ini adalah menjelaskan bahwa komunikasi bisnis yang persuasif dan efektif perlu diterapkan dalam suatu usaha maupun bisnis