Articles

Found 8 Documents
Search

SISTEM PEROLEHAN CITRA PIERCING BERDASARKAN PENDEKATAN CODEBOOK DAN KEYBLOCK.PDF Arya Kadyanan, I Gusti Agung Gede
Jurnal Ilmu Komputer Vol 12 No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Makalah ini menyajikan pengembangan sistem perolehan citra piercing berdasarkan pendekatan codebook dengan fitur tekstur dengan keyblock.  Di dalam upaya membangun suatu platform pengembangan sistem perolehan citra warisan budaya, diperlukan suatu pendekatan yang handal untuk membangun berbagai sistem perolehan citra seperti batik dan lukisan. Keyblock merupakan generalisasi sistem temu kembali berbasis konten pada domain citra. Codebook dibangun berdasarkan pengelompokan nilai keyblock yang mewakili karakteristik citra pada data yang digunakan. Untuk data eksperimen, digunakan 41 pola piercing asli dan divariasikan menjadi 9 orientasi dan skala sehingga menjadi berjumlah 369 citra, dengan rincian sejumlah 328 citra untuk training data dan 41 citra untuk testing data atau kueri.  Hasil yang optimal dicapai pada penggunaan ukuran keyblock 2x2 dan ukuran codebook 300 dengan rata-rata distorsi sebesar 19.07 tingkat keabuan dan RMS_error rata-rata sebesar 6.65 tingkat keabuan. Tingkat keberhasilan sistem perolehan citra dinyatakan dengan grafik precision dan recall, dengan kurva terbaik dicapai pada penggunaan teknik matching berdasarkan vector space (SVM).  
Proteksi Short Message Service (SMS) Pada Smart Device Menggunakan Algoritma Rijndael Arya Kadyanan, I Gusti Agung Gede
Buletin Pos dan Telekomunikasi Vol 10, No 2 (2012): June 2012
Publisher : R&D Center of Post dan Informatics Resources and Equipments (Puslitbang SDPPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (825.398 KB) | DOI: 10.17933/bpostel.2012.100204

Abstract

Pesan singkat atau SMS adalah aplikasi data yang paling banyak digunakan di dunia teknologi informasi abad ini. Selain murah, kecepatan pengiriman juga menjadi alasan dikembangkannya berbagai aplikasi komunikasi berbasis sms. Dengan demikian komunikasi berbasis sms menjadi hal yang sangat penting terlebih lagi dengan pesatnya perkembangan perangkat mobile atau mobile device seperti Smart device dan mobile phone. Pertukaran informasi via sms dapat juga disamakan dengan transaksi jual beli, yang di dalamnya mempunyai banyak sekali informasi yang bersifat rahasia antara pengirim dengan penerima. Tentunya sangat berbahaya apabila sms tersebut jatuh ke tangan orang yang salah atau tidak bertanggung jawab seperti misalnya cracker.  Maka diperlukan enkripsi untuk menjaga kerahasiaan pesan yang dikirim lewat perangkat mobile tersebut. Berbicara mengenai enkripsi tentunya tidak akan terlepas dari standard yang digunakan dalam enkripsi data.  Saat ini banyak bermunculan algoritma-algoritma enkripsi yang cukup populer. Sebut saja DES yang sangat terkenal sampai algoritma terbaru Rijndael (standar AES) yang dibahas pada makalah ini. Algoritma tersebut menentukan kekuatan dalam melindungi kerahasiaan suatu data. Untuk menegaskan kekuatan enkripsi ini maka digabungkan dengan sebuah metode. Metode tersebut adalah menggabungkan key pada algoritma Rijndael dengan serialisasi XML dan Device ID sebagai kuncinya untuk mendapatkan enkripsi yang sangat kuat dan aman sehingga sangat sulit untuk dibongkar.
UNIFIED HANDHELD WITH SPECIAL SECURITY FOR PERVASIVE COMPUTING Arya Kadyanan, I Gusti Agung Gede
Jurnal Ilmu Komputer Vol 4 No 1: April 2011
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract-Inspired by a swiss knife army with several other equipment that accompany such as pliers, screwdrivers, a corkscrew and many others. So as these devices are able to do everything. From this vision of the function of a handheld / smart-device which is growing rapidly and most people have today. How could a handheld perform all these functions? In this article will discuss about how to maximize handheld functions but still watched from the side of security. In short it?s how to ensure that all devices can be connected but still within our control
PENERAPAN KOMPRESI PENERAPAN ALGORITMA KOMPRESI PADA SISTEM PENGADUAN LAYANAN MASYARAKAT ONLINE Arya Kadyanan, I Gusti Agung Gede
Jurnal Ilmu Komputer Vol 12 No 1 (2019): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keywords: Image, Boxblur Algorithm, Information System, Compression
KEYBLOCK FOR CONTENT-BASED IMAGE RETRIEVAL (VECTOR QUANTIZATION COMPARISON IN PIERCING DOMAIN IMAGE) Arya Kadyanan, I Gusti Agung Gede; -, Wahyudi; Murni Arymurthy, Aniati
Jurnal Ilmu Komputer Vol. 5, No. 1 April 2012
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keyblock is a generalization of the text-based information retrieval technology in the image domain. The main purpose of this framework is to find the codebook of a given size from a set of training image blocks. This main purpose can be achieved with any Vector quantization algorithm. This paper is an answer to the questions: ?Can we use keyblock for piercing pattern?? Which one is the best algorithm between GLA or PNNA for VQ ?? The paper begins by describing some basic theory of Texture Feature, Keyblock-based, Vector quantization, Generalized Lloyd Algorithm (GLA) and Pairwise Nearest Neighbour Algorithm (PNNA). Next, it summarizes the implementation of both algorithm in keyblock framework for piercing pattern. Finally, it describes the experimental result of this research.
PENGEMBANGAN SISTEM REKOMENDASI TEMPAT PEMBUATAN KERAJINAN TRADISIONAL BALI Arya Kadyanan, I Gusti Agung Gede
Jurnal Ilmu Komputer Vol 12 No 1 (2019): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bali adalah salah satu destinasi tempat tujuan para wisatawan yang sangat berkembang saat ini. Banyak wisatawan datang ke Bali untuk mencari kerajinan tradisional Bali. Dari hasil data kuisioner, 56.7 % dari responden sangat tertarik dan 40.3 % dari responden tersebut tertarik ingin tahu dimana pembuatan kerajinan tradisional Bali. Wisatawan hanya mengetahui pusat pembelian kerajinan tanpa tahu dimana tempat pembuatannya.     Sistem Rekomendasi dapat mengenalkan tempat pembuatan kerajinan tradisional Bali dengan membangun aplikasi. Sistem rekomendasi adalah sistem yang memberikan rekomendasi kepada pengguna dalam menemukan tempat pembuatan kerajinan tradisional bali berdasarkan pengguna sebelumnya. Sistem rekomendasi ini dibangun dengan menggunakan metode ICHM (item-basedclusteringhybridmethod) dan algoritmaslopeone. Dimana sistem ini akan memberikan suatu rekomendasi tempat dan kerajinan berdasarkan rating item dan konten item. Pengujian menggunakan MAE (MeanAverange Eror) pada sistem mendapatkan nilai kurang dari 1,000. Semakin rendah nilai MAE maka nilai rekomendasi semakin akurat.
SISTEM PENGENALAN KAIN ENDEK KHAS BALI BERDASARKAN FITUR TEKSTUR Arya Kadyanan, I Gusti Agung Gede
Jurnal Ilmu Komputer Vol 9 No 2: September 2016
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini merupakan lanjutan penelitian pada periode sebelumnya yang telah berhasil melakukan rekonstruksi citra kain Endek berdasarkan fitur tekstur. Dalam penelitian ini telah berhasil dibangun sistem pengenalan citra kain Endek khas Bali. Dalam upaya membangun suatu platform pengembangan sistem perolehan citra warisan budaya seperti citra batik dan lukisan, diperlukan suatu pendekatan yang handal. Dengan memanfaatkan Keyblock yang merupakan generalisasi sistem temu kembali berbasis konten pada domain citra. Codebook dibangun berdasarkan pengelompokan nilai keyblock yang mewakili karakteristik citra pada data, kemudian digunakan untuk proses encoding dan decoding. Proses encoding merupakan upaya untuk merepresentasikan setiap sub area pada citra kain Endek dengan suatu nilai indeks yang sesuai dengan codebook. Citra hasil encoding berubah menjadi bentuk matrik 1-dimensi, bentuk ini merupakan analogi dari keyword pada sistem pencarian informasi berbasis teks. Sebanyak 60 citra kain Endek dilibatkan dalam penelitian ini, dengan 40 citra sebagai citra pelatihan dan 20 citra sebagai citra uji.
REKONSTRUKSI CITRA KAIN ENDEK BERDASARKAN FITUR TEKSTUR DALAM TEMU KEMBALI INFORMASI CITRA BERBASIS KONTEN Arya Kadyanan, I Gusti Agung Gede
Jurnal Ilmu Komputer Vol 9 No 1: April 2016
Publisher : Informatics Department, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Udayana University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini menyajikan rekonstruksi citra kain Endek berdasarkan fitur tekstur. Dalam upaya membangun suatu platform pengembangan sistem perolehan citra warisan budaya seperti citra batik dan lukisan, diperlukan suatu pendekatan yang handal. Keyblock merupakan generalisasi sistem temu kembali berbasis konten pada domain citra. Codebook dibangun berdasarkan pengelompokan nilai keyblock yang mewakili karakteristik citra pada data, kemudian digunakan untuk proses encoding dan decoding. Proses encoding merupakan upaya untuk merepresentasikan setiap sub area pada citra kain Endek dengan suatu nilai indeks yang sesuai dengan codebook. Citra hasil encoding berubah menjadi bentuk matrik 1-dimensi, bentuk ini merupakan analogi dari keyword pada sistem pencarian informasi berbasis teks.