Articles

PERFORMANCE ANALYSIS OF HASHING METHODS ON THE EMPLOYMENT OF APP Yudhana, Anton; Fadlil, Abdul; Prianto, Eko
International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) Vol 8, No 5: October 2018
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (604.931 KB) | DOI: 10.11591/ijece.v8i5.pp3512-3522

Abstract

The administrative process carried out continuously produces large data. So the search process takes a long time. The search process by hashing methods can save time faster. Hashing is methods that directly access data in a table by making references to the key that hashing becomes the address in the table. The performance analysis of the hashing method is done by the number of 18 digit character values. The process of analysis is done on applications that have been implemented in the application. The algorithm of hashing method analyzed is progressive overflow (PO) and linear quotient (LQ). The main purpose of performance analysis of hashing method is to know how gig the performance of each method. The results analyzed showed the average value of collision with 15 keys in the analysis of 53.3% yield the same value, while 46.7% showed the linear quotient has better performance.
ANALISIS METODE AHP DAN PROMETHEE PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KOMPETENSI SOFT SKILLS KARYAWAN yuminah, Yuminah; Umar, Rusydi; Fadlil, Abdul
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7, No 1: Februari 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perusahaan sangat membutuhkan karyawan yang mempunyai kompetensi (soft skills) sikap dan perilaku yang baik untuk menghadapi orang lain dalam menyelesaikan pekerjaan, contohnya komunikasi, kejujuran, kerjasama dan interpersonal. Untuk melakukan penilaian kompetensi soft skills membutuhkan berbagai kriteria yang sangat beragam. Kriteria-kriteria yang terkait untuk menilai sikap dan perilaku sangat banyak, sehingga untuk melakukan penilaian kompetensi soft skills ini dengan hasil yang tepat dan cepat perusahaan mengalami kesulitan. Kondisi tersebut menunjukan bahwa perusahaan  membutuhkan  sebuah sistem yang dapat digunakan untuk penilaian kompetensi soft skills karyawan menggunakan alat bantu berupa komputer. Ada beberapa metode yang dapat digunakan untuk pengambilan keputusan dengan berbagai kriteria di antaranya AHP dan Promethee.  Maka fokus dalam penelitian ini adalah menggunakan metode AHP untuk menentukan pembobotan dan Promethee untuk pemeringkatan penilaian soft skills karyawan. Hasil pembobotan yang diperoleh untuk kriteria komunikasi 41%, kejujuran 38%, kerjasama 14% dan interpersonal 7%. Dengan rasio indeks konsistensi 6%. Dari jawaban responden diperoleh 58 % karyawan mempunyai kompetensi soft skills baik dan 42 % karyawan  kurang baik.AbstractCompanies that really need employees who need competencies (soft skills) Good attitudes and relationships to complete other people's work, for example communication, honesty, cooperation and interpersonal. To evaluate soft skills competencies requires a variety of criteria that are very diverse. The related criteria to assess attitudes and behavior are very many, so to evaluate this soft skills competency with the right and quick results the company has difficulties. This condition shows that companies need a system that can be used to assess the competency of employees' soft skills using computer-assisted tools. There are several methods that can be used for decision making with various criteria including AHP and Promethee. So the focus in this study is to use the AHP method to determine weighting and Promethee to rank the assessment of employee soft skills. The weighting results obtained for communication criteria were 41%, honesty 38%, cooperation 14% and interpersonal 7%. With a consistency index ratio of 6%. From the respondents' answers obtained 58% of employees have good soft skills competency and 42% of employees are not good.
Enterprise Architecture Planning Sistem Informasi Akademik Dengan TOGAF ADM Basir, Azhar; Fadlil, Abdul; Riadi, Imam
J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) Vol 3, No 1 (2019): EDISI MARET
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/j-sakti.v3i1.91

Abstract

The role of information technology greatly influences the improvement of a higher education governance, so that universities today should have models and standards that can be implemented as a reference in enhancing harmony between business strategies and information technology. Enterprise Architecture planning (EAP) is one of the methodologies that can be applied in planning information architecture, the stages in EAP consist of data architecture, application architecture, technology architecture and how the design that has been made can be implemented to support business activities, to achieve the organization's mission.
SISTEM PENGENALAN WAJAH MANUSIA SECARA REALTIME MENGGUNAKAN ALGORITMA JARINGAN SYARAF TIRUAN Fadlil, Abdul; Hidayat, Ikhsan; Sunardin, Sunardin
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2008
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengenalan wajah seseorang merupakan suatu hal yang mudah dilakukan oleh manusia. Namun tidakdemikian bagi sebuah mesin atau komputer yang belum dilengkapi dengan sistem cerdas. Pada penelitian inisistem pengenalan wajah manusia dirancang untuk mengenali 10 wajah orang yang berupa citra digital baiksecara offline maupun secara online / realtime. Pengenalan offline dilakukan dengan menggunakan citra yangtelah tersimpan didalam file sedangkan pengenalan online dilakukan secara langsung pada sesaat setelahpengambilan citra. Sistem pengenalan wajah meliputi 5 tahap pemrosesan yaitu pra-pemrosesan, segmentasiwajah, ekstraksi ciri, klasifikasi dan keputusan. Proses segmentasi dilakukan dengan mengunakan analisisproyeksi citra abu-abu, ekstraksi ciri menggunakan metode Simple Principle Component Analysis (SPCA) danklasifikasi menggunakan jaringan syaraf tiruan (JST) dengan algoritma backpropagation. Keputusanberdasarkan pada nilai maksimum vektor keluaran JST. Hasil penelitian menunjukkan bahwa akurasipengenalan wajah secara offline mencapai 93,69 %. Sedangkan pengenalan online/realtime yang diujikankepada 5 orang dari 10 orang diperoleh akurasi 74,70 %.Kata kunci: pengenalan wajah, jaringan syaraf tiruan , real time.
INDENTIFIKASI IRITASI KULIT MANUSIA MENGGUNAKAN METODE JARINGAN SARAF TIRUAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION Fadlil, Abdul; Setianto, Arif Budi; Purnamasari, Putri
Proceedings of KNASTIK 2010
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jaringan saraf telah berhasil dipakai dalam bidang klasifikasi pola. Makalah ini menyajikan suatu metode baru untuk mengidentifikasi Iritasi kuit manusia. Metodologi yang diusulkan menggunakan jaringan saraf learning vector quantization sebagai pengklasifikasi untuk pengidentifikasi kulit manusia. Normalisasi histogram dari citra kulit digunakan sebagai vektor ekstraksi ciri untuk membedakan antara pola non iritasi dan pola iritasi. Sistem identifikasi ini dilatih menggunakan sekumpulan data citra kulit non-iritasi dan iritasi masing-masing 10 citra. Selanjutnya diuji dengan data citra kulit non-iritasi dan iritasi masing-masing 12 citra. Hasil-hasil percobaan kami menunjukkan bahwa unjuk kerja sistem cukup akurat yaitu 83,3%.
ANALISIS PERANCANGAN APLIKASI ADMINISTRASI KEPEGAWAIAN DAN KEGIATAN BERBASIS ANDROID Prianto, Eko; Yudhana, Anton; Fadlil, Abdul
Proceeding SENDI_U 2017: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (727.887 KB)

Abstract

Keterbatasan jarak membuat masyarakat sulit untuk mendapatkan informasi, mengenai pentingnya kesehatan kepada masyarakat. Disisi lain para karyawan sering mendapatkan kendala dalam administrasi. Selian itu juga, tool yang di gunakan belum user interface, sehingga dapat menghambat kinerja administrasi. Metode yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah system development life cycle (sdlc) Prototype. Keuntungan menggunakan metode ini adanya laporan setiap akhir fase, sehingga memudahkan adanya kontrol/pengawasan mudah melakukan dokumentasi secara formal, sehingga memudahkan penelusuran kembali terhadap kebutuhan bisnis. Tujuan dari penelitian ini untuk sebagai acuan pembuatan analisis guna merancang sistem administrasi yang lebih baik, dan user interface. Sebagai hasi dari penelitian ini diharapkan sistem yang telah terbangun nantinya sangat membantu masyarakat, terkhusus para karyawan untuk meningkatkan kinerjanya, dan manajemen administrasi. Kata kunci: Analisis, Perancangan, Administrasi, Kegiatan, Android.
ANALISA UNJUK KERJA KUALITAS SINYAL DAN TROUGHPUT JARINGAN WIRELESS 2,4GHz Abdillah, Muhamad Aznar; Yudhana, Anton; Fadlil, Abdul
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2018): Landscape Industri Internet Dampak Perilaku Marketing Indonesia
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Terdapat beberapa kendala atau gangguan dalam jaringan wireless, salah satunya adalah obstacle. Obstacle mengakibatkan sinyal teredam dan kualitas jaringan tidak optimal. Akses point to point yang berjarak lebih dari 5km memiliki tantangan tersendiri, karena obstacle freshnel zone yang berupa lengkung bumi harus diperhatikan. Untuk mengatasi kendala obstacle fresnel zone tersebut biasanya peletakan radio acces point dan radio station dipasang setinggi mungkin agar terbebas dari obstacle fresnel zone. Penelitian ini mempelajari tentang pengaruh obstacle fresnel zone terhadap kualitas sambungan point to point, hingga diperoleh informasi berupa prosentase gangguan obstacle fresenl zone yang masih bisa ditoleransi. Informasi tersebut diharapkan dapat memberikan masukan dalam pertimbangan tinggi tower / peletakan tinggi radio dari permukaan tanah, sehingga kemungkinan terjadinya peristiwa yang memiliki resiko sangat besar seperti robohnya tower dan tersambar petir dapat diminimalisir.
DETEKSI KONTEN PORNO PADA AKUN TWITTER MELALUI NIPPLE DETECTION Tsani, Fahmi Auliya; Riadi, Imam; Fadlil, Abdul
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2018): Landscape Industri Internet Dampak Perilaku Marketing Indonesia
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan internet yang begitu pesat memunculkan banyak efek negatif disamping manfaat positifnya yang begitu luas. Salah satu aspek negatifnya adalah konten pornografi dari website berbasis User Generated Content yaitu media sosial. Konten akan selalu berkembang, satu akun pornografi diblok maka bisa dengan segera muncul akun serupa. Disinilah letak kelemahan software porn blocker yang menggunakan deteksi berdasarkan alamat website, karena akun media sosial bisa dengan mudah dibuat. Pada penilitian ini akan menggunakan algoritma Viola-Jones untuk mendeteksi organ intim dalam hal ini adalah puting payudara sehingga citra bisa diklasifikasikan sebagai citra porno. Hasil dari penelitian ini diharapkan bisa mendapatkan tingkat akurasi lebih dari 85%.
ANALISIS FORENSIK DETEKSI KEASLIAN METADATA VIDEO MENGGUNAKAN EXIFTOOL Putra, Alfiansyah Imanda; Umar, Rusydi; Fadlil, Abdul
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2018): Landscape Industri Internet Dampak Perilaku Marketing Indonesia
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi sekarang menyebabkan sering terjadinya penyalahgunaan sistem kinerja komputer yang banyak  dimaanfaatkan sebagai salah satu tindak kejahatan memanipulasi video yang merugikan dan memprovokasi pihak lain. Digital Forensik atau komputer forensik adalah penggunaan sekumpulan prosedur untuk melakukan pengujian secara menyeluruh suatu sistem komputer dengan mempergunakan software dan tools untuk mengekstrak dan memelihara barang bukti tindakan kiriminal. Metadata berisikan informasi yang menjelaskan karakteristik suatu data, terutama isi, kualitas, kondisi dan cara perolehannya. Dalam penelitian ini penulis akan menguji menganalisa metadata pada keaslian video dengan menggunakan exiftool. Hasil dari penelitian ini diharapkan  dapat menunjukan informasi perbandingan metadata yang baik
SISTEM VERIFIKASI WAJAH MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION Fadlil, Abdul; Yeki, Surya
Jurnal Informatika Vol 4, No 2: July 2010
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (23.425 KB)

Abstract

Verifikasi wajah merupakan salah satu teknologi biometrika yang menjadi perhatian para peneliti. Banyak sekali sistem aplikasi yang berbasis kepada verifikasi wajah misalnya: akses pintu, akses mesin ATM, sistem presensi kehadiran, dll. Pada makalah ini akan dibahas perancangan dan pembuatan sistem verifikasi wajah manusia menggunakan metode ekstraksi menggunakan metode SPCA (Simple Principle Component Analysis) dan teknik klasifikasi jaringan saraf tiruan Learning Vector Quantization. Data citra wajah yang digunakan berasal dari 5 orang yang terdiri masing-masing sebanyak 10 citra wajah untuk proses pelatihan dan juga masing-masing sebanyak 10 wajah untuk proses pengujian. Hasil pengujian unjuk kerja sistem didapat nilai FRR rata-rata 0% dan FAR rata-rata = 1,55%.