Articles

Found 12 Documents
Search

PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA SERIOUS GAME EDUKASI PENYAKIT GIGI Faqih, Muhammad; Kusumaningsih, Ari; Kurniawati, Arik
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 9, No 2 (2018): JURNAL SIMETRIS VOLUME 9 NO 2 TAHUN 2018
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (435.119 KB) | DOI: 10.24176/simet.v9i2.2536

Abstract

Pengalaman belajar yang menyenangkan akan menumbuhkan kemauan untuk terus belajar. Aplikasi pembelajaran multimedia interaktif merupakan sarana belajar mandiri yang menyenangkan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi pembelajaran multimedia interaktif, berupa pengenalan penyakit gigi, dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) serta serious mobile game, agar pengguna mendapatkan pengalaman belajar yang mengesankan. Penelitian ini menerapkan metode Interactive Multimedia System of Design and Development (IMSDD) yang terdiri dari System Requirement, Design Consideration, Implementation, dan Evaluation. Pada pengukuran User Experience (UX), digunakan 6 indikator, yaitu Importance, Interest, Valence, Playfulness, Impressed, dan Enjoy. Survey terhadap 20 responden diperoleh respon sangat positif dengan nilai indikator terbaik pada Impressed sebesar 2,9.
PERAN KOMITE SEKOLAH DENGAN MUTU PENDIDIKAN Faqih, Muhammad; Mulianti, Etik
Jurnal Visionary : Penelitian dan Pengembangan dibidang Administrasi Pendidikan Volume 2 Nomor 2 Oktober 2016
Publisher : Jurnal Visionary : Penelitian dan Pengembangan dibidang Administrasi Pendidikan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (81.363 KB)

Abstract

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah ?Apakah Ada HubunganPeran Komite Sekolah Dengan Mutu Pendidikan di SMAN 1 Gangga Lombok UtaraTahun Pelajaran 2014/2015??. Sedangkan tujuan dari penelitian ini adalah ?UntukMengetahui Hubungan Peran Komite Sekolah Dengan Mutu Pendidikan di SMAN 1Gangga Lombok Utara Tahun Pelajaran 2014/2015. Metode pengumpulan data yangdigunakan dalam penelitian ini yaitu dengan metode angket dan metode dokumentasi.Sedangkan metode analisis data yang yang di gunakan dalam penelitian ini adalahmetode analisis statistik dengan rumus koefisien korelasi product moment, dengan N= 40. Berdasarkan hasil analisis data dalam penelitian ini, diperoleh nilai rhitungsebesar 0.130, selanjutnya nilai tersebut dikonsultasikan dengan nilai rtabel productmoment pada taraf siginifikansi 5% dengan N = 40 diperoleh nilai sebesar 0.312.kenyataan tersebut menunjukan bahwa rhitung lebih kecil dari nilai rtabel atau 0.130< 0.312, maka hasil analisis data dalam penelitian ini dinyatakan tidak siginifikan. Halini berarti (Ho) diterima sedangkan (Ha) ditolak. Kesimpulan yang di peroleh dalampenelitian ini adalah ?Tidak Ada Hubungan Peran Komite Sekolah Dengan MutuPendidikan di SMAN 1 Gangga Lombok Utara Tahun Pelajaran 2014/2015.Kata kunci : Peran Komite Sekolah, Mutu Pendidikan
AKULTURASI RUANG PADA RUMAH TINGGAL DI PERMUKIMAN SEKITAR KERATON SUMENEP, MADURA (Space Acculturation of Dwelling in a Settlement around Sumenep Palace, Madura) Nailufar, Mehdia Iffah; Faqih, Muhammad; Rachmawati, Murni
Tesa Arsitektur Vol 13, No 1 (2015)
Publisher : Unika Soegijapranata Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Atas Taman village is a settlement located at the Sumenep palace nearby. It has been acculturated by the Chinese culture, one of the significant influence that affect the architecture of Sumenep since 18th century including the houses. Most of Chinese who came to Sumenep work as the artisan and the craftman at that periode. The aim of this study is to identify the space characteristic of houses of Atas Taman village which is influenced by the style of Chinese houses. Interpretation history and qualitative method were used to complete the data by observing and unstructured interview on house owner and the stakeholders who related to the object of research. The data were analyzed by comparing among the space of houses in Atas Taman and Madura traditional houses to include the space of Chinese houses. This study showed that people in Atas Taman Village still maintain the culture of Madura at their home, especially in the aspect of space, even though the culture has been acculturated to the Chinese culture. They integrated tanean lanjang and Chinese houses. Each of them has a meaning behind it but the people in Atas Taman change the house plan consider to the function of the space and their activities.
STUDI LITERATUR ANALISIS KARAKTER BERDASARKAN STRUKTUR PSIKIS ANAK DAN KONTRIBUSINYA BAGI KEBERHASILAN BELAJAR SISWA Faqih, Muhammad
Jurnal Visionary : Penelitian dan Pengembangan dibidang Administrasi Pendidikan Volume 1 Nomor 1 April 2016
Publisher : Jurnal Visionary : Penelitian dan Pengembangan dibidang Administrasi Pendidikan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (396.681 KB)

Abstract

Tujuan dari penelitian adalah untuk menemukan tipe-tipe karakter anak yang berhasildalam belajarnya, Orientasi karakter anak yang berhasil dalam belajarnya, Besarnyakonstribusi tipe karakter bagi keberhasilan belajar anak, dan strategi belajar suksesberbasis berkarakter. Metode kajian dilakukan dengan riset pustaka dengan menggunakanpendekatan kajian teoritis. Dari hasil kajian ditemukan empat jenis karakter yakni 1)karakter konflicated; 2) karakter kreatif; 3) karakter otonominatif; 4) karakter efikatif.Dengan tipe sebanyak 12 (dua belas) tipe karakter yakni: tipe sex, tipe emosional, tipemoral, tipe superior, tipe minat sosial, tipe lifestyle, tipebody, tipe ideal, tipe identitas, tiperegulasi, tipe efikasi diri, tipe efikasi sosial. Masing-masing tipe memiliki satu orientasikarakter. Dari orientasi karakter tersebut kemudian akan diukur tingkat kecenderunganmasing-masing pada orientasi belajar dan berapa persen kontribusi tip karakterbagikeberhasilan belajar anak.
Hubungan Kebersihan Perorangan dan Kondisi Fisik Air dengan Kejadian Scabies di Desa Wombo Kecamatan Tanantovea Kabupaten Donggala Budiman, Budiman; Hamidah, Hamidah; Faqih, Muhammad
HIGIENE: Jurnal Kesehatan Lingkungan Vol 1, No 3 (2015): Kesehatan Lingkungan
Publisher : UIN Alauddin Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (573.252 KB)

Abstract

Scabies merupakan penyakit endemi di masyarakat yang disebabkan oleh tungau Sarcoptes scabiei. Penyakit ini banyak dijumpai pada anak-anak dan orang dewasa, tetapi dapat mengenai semua golongan umur. Penyakit ini sering dijumpai ditempat-tempat yang padat penduduknya  dengan keadaan kebersihan yang buruk. Penyakit scabies sangat mudah menular, bisa melalui sentuhan langsung dengan penderita atau tidak, misalnya melalui handuk, pakaian, sprei dan barang-barang lainnya yang pernah digunakan oleh penderita.Jenis penelitian yang digunakan adalah survey analitik dengan menggunakan pendekatan case control yang digunakan dengan maksud untuk mengetahui hubungan kebersihan perorangan dan kondisi fisik air dengan kejadian scabies di Desa Wombo Kecamatan Tanantovea Kabupaten Donggala. Dengan jumlah sampel semua penderita penyakit scabies dan yang tidak menderita sebanyak 32 kasus dan 32 kontrol. Analisis yang digunakan adalah analisis univariat dan bivariat dengan Uji Chi Square.Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak ada hubungan antara kebersihan perorangan dengan kejadian scabies dengan nilai p= 1,000> 0,05 dan ada hubungan antara kondisi fisik air dengan kejadian scabies dengan nilai p= 0,000< 0,05.Penelitian ini menyarankan agar institusi puskesmas dan instansi terkait untuk lebih menggiatkan penyuluhan-penyuluhan kepada masyarakat tentang penyakit scabies dan juga diharapkan bagi pemberi pelayanan kesehatan agar tetap meningkatkan pemberian informasi kepada masyarakat tentang penyakit scabies (pencegahan, pemberantasan dan penanganannya).Kata Kunci : Kebersihan Perorangan, Kondisi Fisik Air, Kejadian  Scabies
PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA SERIOUS GAME EDUKASI PENYAKIT GIGI Faqih, Muhammad; Kusumaningsih, Ari; Kurniawati, Arik
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 9, No 2 (2018): JURNAL SIMETRIS VOLUME 9 NO 2 TAHUN 2018
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (435.119 KB) | DOI: 10.24176/simet.v9i2.2536

Abstract

Pengalaman belajar yang menyenangkan akan menumbuhkan kemauan untuk terus belajar. Aplikasi pembelajaran multimedia interaktif merupakan sarana belajar mandiri yang menyenangkan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi pembelajaran multimedia interaktif, berupa pengenalan penyakit gigi, dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) serta serious mobile game, agar pengguna mendapatkan pengalaman belajar yang mengesankan. Penelitian ini menerapkan metode Interactive Multimedia System of Design and Development (IMSDD) yang terdiri dari System Requirement, Design Consideration, Implementation, dan Evaluation. Pada pengukuran User Experience (UX), digunakan 6 indikator, yaitu Importance, Interest, Valence, Playfulness, Impressed, dan Enjoy. Survey terhadap 20 responden diperoleh respon sangat positif dengan nilai indikator terbaik pada Impressed sebesar 2,9.
Aplikasi Kompresi Untuk Pengiriman Data Menggunakan Metode LZW (Lemple Ziv Welch) Faqih, Muhammad
Energy Vol 7 No 2 (2017): Jurnal ENERGY Vol. 7 No. 2 Edisi Nopember 2017
Publisher : Fakultas Teknik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam ilmu komputer, kompresi data adalah sebuah cara untuk memadatkan data sehingga hanya memerlukan ruangan penyimpanan lebih kecil sehingga lebih efisien dalam menyimpannya atau mempersingkat waktu pertukaran data tersebut. Kebalikan dari proses kompresi adalah dekompresi, yang merupakan proses pengembalian data yang telah dihasilkan oleh proses kompresi. Apabila hasil dekompresi menghasilkan data yang sama persis dengan data aslinya yang dikompresi, maka kompresi tersebut disebut lossless compression. Sebaliknya, jika hasil dekompresi meghasilkan data yang tidak sama dengan data aslinya yang dikompresi, maka disebut lossy compression. Salah satu algoritma untuk mengkompresi data adalah algoritma LZW (Lemple Ziv Welch). Algoritma LZW adalah algoritma kompresi dengan menggunakan dictionary. Prinsip kompresi tercapai jika referensi dalam bentuk pointer dapat disimpan dalam jumlah bit yang lebih sedikit dibandingkan string aslinya. metode kompresi LZW ini adalah salah satu algoritma paling populer untuk penyimpanan lossless compression. Dalam penelitian ini Hasil Implementasi algortima LZW pada pemrograman java dan My SQL berhasil melakukan pengkompresian dan transfer data dengan baik, data yang sudah terkompresi menjadi lebih kecil.Kata kunci : Kompresi, Dekompresi, LZW (Lemple Ziv Welch)
Pesantren’s Dormitory Design Parameters Based on Student’s Preference and Adaptation Yusuf, Mimin Aminah; Hayati, Arina; Faqih, Muhammad
EMARA Indonesian Journal of Architecture Vol 4 No 2 (2018): EIJA|December 2018 ~ February 2019
Publisher : Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1641.885 KB) | DOI: 10.29080/eija.v4i2.395

Abstract

Currently the development of pesantren in Indonesia is very rapid, while there is still no concept that is used as a reference in designing of the dormitory building. There are several standards or references used in dormitories but currently only found for campus dormitories. In addition, there are some problems in pesantren dormitory such as infrastructure that is less supportive and very high occupancy density, therefore students make adaptations. This study aims to formulate the parameters used in designing pesantren based on preferences and adaptation. Preference is included because there is relationship between preference and adaptation. The method used is qualitative by comparing from some literatures. The results consist of thread of thought, determining of pesantren and variable, indicator used. There are five thread that used to formulated design concept, among others existing, typology, preference, adaptation and proposal design. Variable and indicators of activity, facility and environmental scope can be assessed on student preference and adaptation in any contexts and type of pesantren. Further, the upcoming result of parameter can be set as the underlying consideration for the designing of pesantren dormitory. &nbsp;
IDENTIFIKASI PERUBAHAN BANGUNAN SEBAGAI PROSES EVIDENCE-BASED DESIGN DALAM PERANCANGAN RUMAH SAKIT Indrawan, Iwan Adi; Faqih, Muhammad; Purnomo, Hari
BORDER Vol 1 No 1 (2019): JUNI 2019
Publisher : Universitas Pembangunan Nasional "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (749.548 KB) | DOI: 10.33005/border.v1i1.15

Abstract

Dewasa ini evidence-based design dalam proses perancangan rumah sakit semakin dibutuhkan dalam pengambilan keputusan perancangan. Proses ini memberikan kesempatan bagi arsitek untuk dapat menemukan solusi baru dalam mengantisipasi berbagai permasalahan yang berkaitan dengan aspek-aspek arsitektur. Salah satu permasalahan yang ada pada kelompok bangunan bertipologi rumah sakit adalah adanya kebutuhan untuk mengakomodasi perubahan. Perubahan yang dimaksud dalam hal ini adalah perubahan akan konfigrasi arsitektur bangunan tersebut. Adanya perubahan menuntut rancangan arsitektur yang fleksibel dan adaptif. Perubahan memberikan kesempatan untuk semakin berkembang dan lebih baik namun juga memberikan peluang bagi permasalahan. Dalam ini permasalahan yang dihadapi adalah adanya kecenderungan perubahan tata ruang baik dikarenakan kapasitas maupun fungsinya. Penelitian terkait bertujuan mengidentifikasi bentuk perubahan sebagai langkah awal tahapan perancangan. Metode yang digunakan adalah studi literatur dan studi kasus pada rumah sakit umum di Surabaya guna menentukan kecenderungan bentuk perubahan yang secara umum terjadi. Berdasarkan hasil yang diperoleh terdapat 5 tipe perubahan yaitu Volume,service lines, Patient mix and standar of care, Size dan Medical Discovery &nbsp;serta tiga jenis perubahan yang dapat terjadi pada arsitektur rumah sakit yaitu improvisasi (Improvisation), perubahan bangunan (Building changes),&nbsp; Perluasan Bangunan (Building Extention). Adapun kecenderungan tipe dan bentuk perubahan pada kedua rumah sakit tersebut &nbsp;adalah Volume dan improvisation.
The Effect of Physical Quality Improvement to Inhabitant’s Sense of Place Ramadhani, Annisa Nur; Hayati, Arina; Faqih, Muhammad
EMARA: Indonesian Journal of Architecture Vol 5 No 1 (2019): EIJA | August ~ October 2019 Edition
Publisher : Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2317.332 KB) | DOI: 10.29080/eija.v5i1.656

Abstract

Sense of place is closely related to the level of community participation and sustainability development. In this paper, the context of environment is tourism kampung. Tourism kampung has a dynamic activities and cultural values both tangible and intangible. The development of tourism kampung has a positive goal to improve inhabitant?s socio-economic welfare. But, there was a change in kampung?s function, activity and meaning from a closed settlement system with low social accessibility to a tourism kampung. This change can also affect the people?s sense of place. Research method used in this study is mixed method, which combines quantitative and qualitative research. Data collection techniques were obtained from questionnaires, field observations, and in depth interviews. The result shows that physical improvement has a positive effect in escalating the level of inhabitant?s sense of place. The finding will be important to the development of the sense of place?s theory and sustainable development.