Articles

Found 5 Documents
Search

REMEDIASI HASIL BELAJAR FISIKA DENGAN MEDIA ANIMASI PADA MATERI PEMANTULAN CAHAYA UNTUK SISWA KELAS VIII SMPN 2 JAWAI KABUPATEN SAMBAS KALIMANTAN BARAT Wahyudi, Wahyudi; Rima, Rima; Nurhayati, Nurhayati
Jurnal Edukasi Matematika dan Sains Vol 2, No 1 (2014)
Publisher : IKIP PGRI MADIUN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah remediasi hasil belajar fisika dengan media animasi dapat mempengaruhi hasil belajar siswa pada materi pemantulan cahaya untuk siswa kelas VIII SMPN 2 Jawai Kabupaten Sambas. Populasi dari penelitian ini adalah siswa kelas VIII SMPN 2 Jawai Kab.Sambas (Kalimantan Barat) yang terdiri dari kelas VIII A, VIII B, VIII C, dan VIII D. Sampel penelitian ini adalah kelas VIII A yang terdiri dari 27 siswa dengan nilai dibawah KKM yaitu < 75, yang dipilih secara Cluster Random Sampling. Alat pengumpul data yang digunakan adalah tes hasil belajar fisika yang berbentuk uraian. Dari hasil penelitian diperoleh bahwa rata-rata hasil belajar siswa sebelum diberikan remediasi sebesar 52,63 dengan standar deviasinya 11,48 dan rata-rata hasil belajar siswa setelah diberikan remediasi sebesar 78,67 dengan standar deviasinya 6,84. Dari hasil analisis menggunakan uji t dengan  = 5% diperoleh thitng = 16,12 dan ttabel = 2,056  , karena thitung tidak terletak pada daerah penerimaan HO (terima HO jika –ttabel < thitung < ttabel) sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan  sebesar 16,12. Selanjutnya dari perhitungan effect size diperoleh harga effect size sebesar 3,80 dengan kriteria tinggi. Hal ini menunjukan besar pengaruh remediasi hasil belajar siswa pada materi pemantulan cahaya dilihat dari hasil belajar siswa tergolong tinggi.Kata Kunci: remediasi, hasil belajar, media animasi, pemantulan cahaya.
ANALISIS KEBIJAKAN PENAMBAHAN SUMBER AIR DI PDAM KOTA MALANG DENGAN PENDEKATAN SISTEM DINAMIK Rima, Rima; Tama, Ishardita Pambudi; Eunike, Agustina
Jurnal Rekayasa dan Manajemen Sistem Industri Vol 5, No 6 (2017)
Publisher : Program Studi Teknik Industri Fakultas Teknik Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jika membutuhkan abstrak atau isi jurnal silahkan menghubungi author melalui email rima.nooralfi@gmail.com, kangdith@ub.ac.id, agustina.eunike@ub.ac.id.
REMEDIASI HASIL BELAJAR FISIKA DENGAN MEDIA ANIMASI PADA MATERI PEMANTULAN CAHAYA UNTUK SISWA KELAS VIII SMPN 2 JAWAI KABUPATEN SAMBAS KALIMANTAN BARAT Wahyudi, Wahyudi; Rima, Rima; Nurhayati, Nurhayati
Jurnal Edukasi Matematika dan Sains Vol 2, No 1 (2014)
Publisher : Universitas PGRI Madiun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (396.132 KB) | DOI: 10.25273/jems.v2i1.194

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah remediasi hasil belajar fisika dengan media animasi dapat mempengaruhi hasil belajar siswa pada materi pemantulan cahaya untuk siswa kelas VIII SMPN 2 Jawai Kabupaten Sambas. Populasi dari penelitian ini adalah siswa kelas VIII SMPN 2 Jawai Kab.Sambas (Kalimantan Barat) yang terdiri dari kelas VIII A, VIII B, VIII C, dan VIII D. Sampel penelitian ini adalah kelas VIII A yang terdiri dari 27 siswa dengan nilai dibawah KKM yaitu < 75, yang dipilih secara Cluster Random Sampling. Alat pengumpul data yang digunakan adalah tes hasil belajar fisika yang berbentuk uraian. Dari hasil penelitian diperoleh bahwa rata-rata hasil belajar siswa sebelum diberikan remediasi sebesar 52,63 dengan standar deviasinya 11,48 dan rata-rata hasil belajar siswa setelah diberikan remediasi sebesar 78,67 dengan standar deviasinya 6,84. Dari hasil analisis menggunakan uji t dengan= 5% diperoleh thitng = 16,12 dan ttabel = 2,056 , karena thitung tidak terletak pada daerah penerimaan HO (terima HO jika ?ttabel < thitung < ttabel) sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan sebesar 16,12. Selanjutnya dari perhitungan effect size diperoleh harga effect size sebesar 3,80 dengan kriteria tinggi. Hal ini menunjukan besar pengaruh remediasi hasil belajar siswa pada materi pemantulan cahaya dilihat dari hasil belajar siswa tergolong tinggi.
PENGEMBANGAN KEGIATAN PRAKTIKUM PEMODELAN EFEK RUMAH KACA UNTUK SISWA SMA PADA MATERI PERUBAHAN LINGKUNGAN Rima, Rima; Munandar, Achmad; Anggraeni, Sri
Assimilation: Indonesian Journal of Biology Education Vol 3, No 1 (2020): March 2020
Publisher : Biology Education Department, Indonesia University of Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/aijbe.v3i1.23308

Abstract

The lack of laboratory equipment and malfunctioning laboratories in schools makes teachers reluctant to carry out practical activities, especially on the topic of environmental change. This study aims to produce an effective practicum activities in accordance with the demands of the curriculum in the elementary school of high school students on the material of global warming. The method if used in this research is descriptive research method. To test the effectiveness of practicum activities developed used a class experiment in class X in a high school by using pretest and posttest. This research uses Thiagarajan et al. (1974) development model that is development model (4-D) (Four-D models). This development model consists of four stages, namely definie, design, develop, without disseminate. The test instrument is a matter of multiple choice with 15 items that have been validated by the expert. The results of the validation show that the greenhouse effect modeling activity, developed in this research is feasible and effective. The effectiveness criteria of the practicum activity refers to the achievement of the average value of the students that exceeds the minimum score (75).
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS IVC SEKOLAH DASAR NEGERI 108 PEKANBARU N, Lazim; Zulkifli, Zulkifli; Rima, Rima
Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Laboratorium Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (136.146 KB) | DOI: 10.33578/jpfkip.v3i1.2112

Abstract

The problem on this research was that the low score of students? learning on social science study. There werestill a lot of students that did not understand basic concepts and tended to memorize examples. It was showed by58,07% from 31 students achieving minimum criteria completeness (KKM) from students? test score in IVCclass of SDN 108 Pekanbaru for Koperasi subject. The students? average score was 62,4, and the KKM stated byschool was 68. Based on this problem it was needed to do an action research using cooperative learning modelsTeams Games Tournaments (TGT) type. This research aims to know whether the implementation of cooperativelearning models Teams Games Tournaments (TGT) type can improve students? social science learningoutcomes at IVC class of SDN 108 Pekanbaru in 2013/2014 with 31students. This research was done in twocycles. First cycle consists of three meetings with one daily test and first tournament, and cycle II consists ofthree meetings with one daily test and second tournament. Instruments to collect data in this research areteacher?s observation sheets, students? observation sheet, and tests. By implementing using cooperative learningmodels Teams Games Tournaments (TGT) type can improve students? mathematics learning outcomes.Percentage of completeness in basic score was 54,8% (62,40 in average), and it changed into 77,4% (75,6 inaverage) in cycle I and 87,1% (81,1 in average) in cycle II. Percentage of teacher? activity in cycle I was 81,9%and 92,3% in cycle II. Then percentage of students? activity in cycle I was 75,4% and 92,2% in cycle II. Fromthose data it proves that the implementation of cooperative learning models Teams Games Tournaments (TGT)type can improve students? learning outcomes at IVC class of SDN 108 Pekanbaru.Key Words : cooperative teaching and learning model, Teams Games Tournaments (TGT),learning outcomes