Articles

Found 6 Documents
Search

E-Learning STMIK AMIKOM Purwokerto Surya Saputra, Dhanar Intan
AMIKOM ICT AWARD 2010 2010: AMIKOM ICT AWARD 2010
Publisher : AMIKOM ICT AWARD 2010

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

E-Learning STMIK AMIKOM Purwokerto ini dibangun guna mendukung dan melengkapi proses belajar mengajar yang telah berjalan di STMIK AMIKOM Purwokerto.E-learning ini berbasis php. user terdiri 3 pilihan yaitu : Admin (sebagai administrator web), mahasiswa dan dosen.Info update kegiatan perkuliahan, daftar dosen, daftar nama mata kuliah, test dan tugas online, upload dan download materi perkuliahan, kumpulan karya ilmiah, link terkait, dan buku tamu.Berbasis web dan menggunakan php, online 24jam nonstop.
PENERAPAN MOBILE AUGMENTED REALITY BERBASIS CLOUD COMPUTING PADA HARIAN UMUM RADAR BANYUMAS Surya Saputra, Dhanar Intan; Utami, Ema; Sunyoto, Andi
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 2 (2013): Cloud Computing Technology
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Cloud computing menerapkan suatu metode komputasi, yaitu kapabilitas yang terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (service) sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat internet tanpa mengetahui apa yang ada di dalamnya, ahli dengannya atau memiliki kendali terhadap infrastuktur teknologi yang membantunya. Peningkatan inovasi dan kreativitas pada sebuah produk adalah suatu kewajiban, salah satunya adalah inovasi pada sebuah media cetak (koran) untuk dapat menarik perhatian para pembaca. Pembaca koran biasanya akan tertarik pada sebuah headline news sebuah berita yang sangat menonjol, namun itu sudah hal yang biasa. Penambahan konten digital pada sebuah media surat kabar semakin berkembang seiring dengan perkembangan teknologi, seperti koran digital, website surat kabar dan berbagai jenis inovasi lainnya. Inovasi terbaru yang diharapkan dapat menarik perhatian pembaca adalah penerapan teknologi Augmented Reality (AR). Teknologi AR merupakan integrasi elemen digital yang ditambahkan ke dalam dunia nyata secara waktu nyata (data real-world) dan mengikuti keadaan lingkungan yang ada di dunia nyata serta dapat diterapkan pada perangkat mobile. Penggabungan teknologi smartphone dengan AR menggunakan metode markers complex untuk mengenali objek sangat memungkinkan menghasilkan sebuah konten Mobile Augmented Reality (MAR), sehingga pada ponsel akan menghadirkan keterangan tentang berita tersebut atau bahkan menampilkan gambar, suara dan video. Pembaca cukup mengaktifkan aplikasi, kemudian mengarahkan smartphone ke objek gambar atau headline news dan dari objek tersebut akan muncul gambar dan animasi atau video serta audio pendukung lainnya. Penerapan MAR akan semakin memudahkan pihak redaksi ketika berbasis cloud computing, dimana konten yang dibuat dan diunggah oleh pihak redaksi dapat ditampilkan serta diakses oleh pembaca siapa saja dan kapan saja dengan terkoneksi internet.
A RESPONSE ANALYSIS OF MOBILE AUGMENTED REALITY APPLICATION FOR TOURISM OBJECTS Tahyudin, Imam; Surya Saputra, Dhanar Intan
International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE) Vol 7, No 6: December 2017
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (635.776 KB) | DOI: 10.11591/ijece.v7i6.pp3500-3506

Abstract

As a form of innovation in a promotion media Tourism Objects in Indonesia especially at Purbalingga District, one is through Mobile Augmented Reality (MAR). The utilization of technology application of MAR, give the impression of interactive and real towards an object tourism and provide a special experience for tourists to get the information completely including the tourism location. To deliver care facilities to users, we need the evaluation to development or improvement for next application. The method used in this research is evaluation of user satisfaction towards the multimedia elements. The result of MAR user satisfaction showed that almost all respondents are well satisfied.
Pengolahan Citra Negatif Klise Menjadi Citra True Color Dengan Matlab Surya Saputra, Dhanar Intan; Triwibowo, Muhammad Agus; Noeris, Muhammad Faiz; Alasad, Maskur
SISFOTENIKA Vol 7, No 1 (2017): SISFOTENIKA
Publisher : STMIK PONTIANAK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30700/jst.v7i1.123

Abstract

Mulai berkurangnya tempat untuk mencetak foto dari klise membuat masyrakat kesulitan untuk mencetak klise miliknya. Sehubungan dengan hal tersebut, penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan sebuah aplikasi dan alat yang memudahkan masyarakat untuk mendapatkan citra true color dari klise secara mandiri.Aplikasi berbasis komputer untuk pengolahan citra negatif menjadi citra true color yang menggunakan fungsi dari matlab ini merupakan proses memasukkan informasi berupa citra negatif yang diakuisisi dengan menggunakan alat scan klise sederhana ke dalam komputer. Selanjutnya komputer mengolah citra negatif yang telah dimasukkan dan memberikan keluaran yang berupa citra true color. Kami juga menambahkan beberapa fitur tambahan seperti memberikan keluaran yang berupa grayscale, dan juga histogram dari citra yang telah diproses, fitur lainnya adalah mengirim citra hasil pengolahan melalui email dan menyimpan hasil citra kedalam komputer.
Implementasi Metode Waterfall pada Proses Digitalisasi Citra Analog Mahardika, Fajar; Purwanto, Kabul Agus; Surya Saputra, Dhanar Intan
VOLT : Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro Vol 2, No 1 (2017): April 2017
Publisher : Department of Electrical Engineering Education, Faculty of Teacher Training and Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1315.7 KB) | DOI: 10.30870/volt.v2i1.948

Abstract

Bidang pengolahan citra digital mulai berkembang pesat sejak ditemukannya foto digital. Kemajuan ini tidak terlepas dengan semakin canggihnya teknologi digital yang menunjang pengolahan citra digital pada gambar diam. Saat ini masih ada masyarakat yang menyimpan dokumentasi berupa klise foto yang direkam atau dipotret pada saat dahulu. Studio foto yang bisa mengubah klise foto menjadi foto digital sudah jarang ditemui pada masa sekarang, sehingga penelitian ini dilakukan untuk melakukan pengolahan gambar pada klise foto untuk menjadi gambar digital true color. Kemampuan alat bantu komputer dalam menyelesaikan masalah sangat berperan untuk mengubah citra pada klise foto menjadi foto digital. Penelitian ini menerapkan metode citra negatif. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa dengan metode citra negatif dapat menjadikan citra klise foto menjadi foto digital.Kata kunci: Pengolahan citra digital, Citra Klise foto, Foto digital.
Penerapan Teknik Frame By Frame Pada Simulasi Interaktif Perubahan Zat IPA Dasar Dengan Aplikasi Adobe Flash. Mahardika, Fajar; Surya Saputra, Dhanar Intan
Jurnal Informatika dan Multimedia Vol 10 No 2 (2018): Jurnal Volume 10, No.2 (2018)
Publisher : Teknik Informatika Politeknik Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknik pada media simulasi interaktif yang  senakin  cepat. Menyebabkan teknik yang sederhana jarang dipakai kembali oleh para pembuat media simulasi interaktif. Hal ini yang menyebabkan teknik sederhana seperti frame by frame jarang di gunakan. Dengan adanya hal seperti ini penulis melalukan penelitian yang mengambil sebuah media simulasi dengan menggunakan teknik frame by frame. Penulis melakukan penelitian pada media simulasi interaktif dari perubahan zat pada mata pelajaran IPA dasar. Media simulasi interaktif ini sangat diminati oleh anak- anak sekolah dasar karena dapat mengasah pikiran serta imajinasinya untuk mempelajari ilmu pengetahuan. diantara banyaknya ilmu pengetahuan ini  dengan memanfaatkan teknologi multimedia ini dengan cara membuat suatu simulasi perubahan wujud zat dengan menggunakan aplikasi Adobe Flash..