Ajib Susanto
Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Jalan Imam Bonjol 207, 50131

Published : 40 Documents
Articles

Found 40 Documents
Search

ENKRIPTOR-DEKRIPTOR ISI E-MAIL BERBASIS ANDROID DENGAN ALGORITMA BLOWFISH Panjaitan, Yonathan Gani; Susanto, Ajib; -, Wijanarto; Utomo W.M, Ibnu
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 1 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 1 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (354.721 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i1.905

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat diiringi oleh perkembangan dalam hal keamanan data.  Terutama informasi atau  hal-hal  rahasia yang  orang  lain  tidak  boleh  mengetahui. Salah  satu teknologi yang terus semakin berkembang adalah Email dan munculnya platform baru yang bernama Android yang digunakan pada smartphone. Email merupakan salah satu cara untuk bertukar informasi antara satu orang dengan yang lain. Kejahatan teknologi informasi terus berkembang dan dengan berbagai macam model kejahatan, sebagai contohnya adalah Sniffing. Algoritma Blowfish merupakan salah satu algoritma algoritma block cipher 64-bit block yang cukup aman untuk mengamankan data di dalam sebuah program, tidak dipatenkan,   mempunyai ruang kunci yang besar dan panjangnya bermacam- macam dari 32 bits sampai 448 bits serta cukup kuat keamanannya, sehingga pada bagian kuncinya tidak mudah diserang oleh pihak lain. Metode pendekatan sistem yang digunakan dalam pembangunan aplikasi adalah Extreme Programming (XP) untuk menerapkan fungsi dari Enkripsi dan Dekripsi dalam versi aplikasi berbasis Android. Hasil penelitian berupa aplikasi berbasis Android yang dapat mengenkripsi sebagian  atau  semua  isi  E-mail  yang  dikirim  dan  dapat  mendeskripsi kembali  seperti  text  semula menggunakan algoritma Blowfish dengan kunci tertentu.
GENERATOR POHON UNTUK GRAMMAR BERBASIS ALGORITMA COUKE YOUNGER KASAMI Wijanarto, Wijanarto; Susanto, Ajib
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2016
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Syntactic analysis is a series of processes in order to validate a string that is received by a language. In this section it is often difficult to be explained properly, especially when making the rules up into a tree decline valid received by language. This study aims to produce an application that can generate information in the form of image files visual and textual representations of trees from the strings of the received language, a decrease in the rules of grammar, as well as the basic code of the image file that can be compiled and customization of its own. The algorithm chosen is CYK algorithm (Cocke Younger Kasami) for parsing the context free grammar (CFG) in the form of Chomsky Normal Form (CNF). CYK algorithm is very easy to understand and implement, therefore, appropriate given the decline in the teaching of automata to understand the rules to produce a valid tree of the input string. In the study of automata, understanding the process of reduction in the rules to be a tree (parse tree) is important to be taught well
Rekayasa Layanan Sertifikasi Kompetensi LSP Mika Dengan Sistem Berbasis Teknologi Informasi Dan Web Erawan, Lalang; Susanto, Ajib; Winarno, Agus
Techno.Com Vol 16, No 2 (2017): Mei 2017
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tenaga  kerja  Indonesia  yang  kompeten  semakin  penting  menjelang  pelaksanaan  Asean Economic Community (AEC) pada tahun 2015. Pemerintah memastikan kompetensi tenaga kerja  melalui  program sertifikasi  kompetensi  yang  dilaksanakan  oleh  Lembaga  Sertifikasi Profesi  (LSP)  yang  ditunjuk  oleh  BNSP  (Badan  Nasional  Sertifikasi  Profesi).  LSP bertanggung jawab terhadap pengembangan standar kompetensi, sertifikasi kompetensi, dan pelaksana  akreditasi Tempat  Uji  Kompetensi  (TUK).  Sistem  manajemen  berteknologi informasi diperlukan untuk mendukung operasional LSP agar efisien, cepat, dan produktif. Sistem  web  telah  menjadi  salah  satu  platform  yang  paling  sering  digunakan  sebagai  basis suatu sistem. Pendekatan pengembangan model-driven diyakini paling tepat untuk rekayasa web.  Metode pendekatan  sistem yang  digunakan  yaitu  UWE  (UML-Based  Web Engineering)  karena  kompatibilitasnya  dengan  alat  UML  yang  sudah  akrab  di  kalangan pengembang  sistem  dan  mencakup  seluruh  siklus  pengembangan.  Penelitian ini menghasilkan suatu alternatif model sistem manajemen sertifikasi kompetensi dan lisensi LSP yang dengan pendekatan  model-driven  rancangan  sistem  bersifat  flesibel  sehingga  relatif mudah  penerapannya diberbagai  LSP  yang  meskipun  sebagian  besar  struktur  dan  prosedur sertifikasinya  sama  tetapi  tetap  ada  keunikan  di  masing-masing  LSP.  Data  penelitian diperoleh dari sejumlah LSP, asesor, asesi, dan TUK.   Kata kunci: Model Sistem, LSP, sertifikasi kompetensi, UML-Bases Web Engneering
RECOMMENDATION SYSTEM OF INFORMATION TECHNOLOGY JOBS USING COLLABORATIVE FILTERING METHOD BASED ON LINKEDIN SKILLS ENDORSEMENT Kumalasari, Latifah Diah; Susanto, Ajib
SISFORMA: Journal of Information Systems (e-Journal) Vol 6, No 2: November 2019
Publisher : Soegijapranata Catholic University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24167/sisforma.v6i2.2240

Abstract

Students who are graduated from Informatics Engineering have wide employment opportunities in the information technology work field, such as database administrator, data scientist, UI designer, IT project manager, network engineer, system analyst, software engineer and UX designer. Each job in Information Technology field has different skill requirement for the interest of work field. Therefore, IT skill classification is needed to find out the suitable career recommendation for Informatics Engineering students. Data from IT professionals which are obtained from LinkedIn account of IT professionals will be processed as reference for students. Data are processed using K-Means Clustering algorithm to find out how is feasible IT professionals data are used as a reference. Then, Collaborative Filtering method by the K-NN algorithm is used to determine classification based on the proximity between student skills and information technology job field. The output is recommendation of information technology job field which are generated from calculate of IT student skills. Result has been tested by testing one of user that has been labeled software engineer produce a recommendation output as a software engineer.
REKAYASA E-MARKET UNTUK KELOMPOK USAHA PEMUDA BINAAN DINAS PEMUDA DAN OLAHRAGA PROPINSI JAWA TENGAH SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN PEMASARAN DAN PENJUALAN PRODUK UMKM Susanto, Ajib; Wijanarto, -; WM, Ibnu Utomo
Prosiding SNATIF Vol 1, No 1 (2014): Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Kelompok usaha pemuda binaan Dinas Pemuda dan Olahraga Propinsi Jawa Tengah  dalam proses pemasaran dan penjualan produk yang dihasilkan masih secara konvensional dengan membuka toko dan menunggu kunjungan langsung dari pembeli, mengikuti pameran-pameran atau expo yang dilakukan Dinpora Jateng, brosur dan broadcast pesan melalui BBM (blackberry messanger), hal tersebut mengakibatkan kurang optimalnya penyampaian informasi karena promosi yang dilakukan tidak menjangkau masyarakat yang berada jauh dari lokasi galeri pameran/toko mereka. Kesulitan lain yang dihadapi adalah ketika akan mempromosikan produk/jasa yang dimiliki ke internet mereka harus mem-posting berulang di berbagai media sosial dan jejaring sosial tidak dapat dilakukan dalam sekali posting. Tujuan  e-market online adalah sebagai upaya peningkatan pemasaran dan penjualan produk UMKM yang dihasilkan dengan konsep CMS (Content Management System) yang memberikan kemudahan dalam mengelola toko online yang di dalamnya terdapat fasilitas pengelolaan produk, melayani penjualan dan melakukan promosi produk terhubung langsung di facebook, twitter, blog, google+ serta memberikan fasilitas untuk optimalisasi halaman web dengan menggunakan teknologi SEO (search engine optimation). Metode pengembangan aplikasi e-market online menggunakan metode rekayasa web (Web Engineering) yang meliputi tahap : customer communication, planning, modeling, construction dan delivery & feedback. Kata kunci:e-market, pemasaran, penjualan, UMKM, CMS, Web Engineering
REKAYASA MODEL INTERNET MARKETING PADA E-SUPERMUSEUM BATIK UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN BATIK PRODUK UNGGULAN UKM BATIK DI JAWA TENGAH Susanto, Ajib; Budiman, Fikri
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2013): Information System and Application
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Supermuseum atau supermarket dan museum suatu model berbasis web yang di dalamnya terdapat kios-kios maya (e-market) yang dapat digunakan para pengrajin home industry untuk memperluas pemasaran. Umumnya para pengrajin home industry batik di Jawa Tengah dalam mempromosikan dan memasarkan produknya melalui pameran–pameran seperti Jateng Fair, brosur dan antar pemakai batik. Hal ini mengakibatkan kurang optimalnya penyampaian informasi karena promosi yang dilakukan tidak menjangkau masyarakat yang berada jauh dari lokasi galeri pameran. Tujuan dari internet marketing pada e-Supermuseum Batik adalah meningkatkan pemasaran dan penjualan batik usaha kecil dan home industry. Metode pengembangan menggunakan metode waterfall dan 8C Framework sebagai acuan  merancang antarmuka untuk mengimplementasikan model bisnis.
Implementasi RESTful Web Service untuk Sistem Penghitungan Suara Secara Cepat pada Pilkada Rofiq, Fakhriyan Nur; Susanto, Ajib
Jurnal Eksplora Informatika Vol 6 No 2 (2017): Eksplora Informatika
Publisher : Bagian Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (P2M) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (376.639 KB)

Abstract

Salah satu bentuk demokrasi yang ada di Indonesia adalah pemilihan kepala daerah, atau biasa disebut pilkada, yang dilakukan untuk menentukan kepala daerah dan wakil kepala daerah yang baru.Dalam menghitung hasil perolehan suara, KPUD sebagai penyelenggara mengikuti tahapan-tahapan yang harus dilakukan sesuai dengan prosedur yang telah ditentukan oleh undang-undang yang berlaku di Indonesia, metode ini dinamakan perhitungan riil.Hasil perolehan suara dari metode inilah yang digunakan oleh penyelenggara pemilihan umum untuk menentukan hasil pilkada.Metode perhitungan riil membutuhkan waktu pengumpulan data yang lama.Dengan memanfaatkan teknologi yang ada saat ini, proses pengumpulan data hasil perolehan suara bisa dilakukan dengan lebih cepat. Penerapan teknologi RESTful webservice pada pengembangan sistem Real-Quick Count rekapitulasi pilkada diharapkan bisa membantu pihak penyelenggara pemilihan dalam proses pengumpulan data hasil pilkada, serta bisa memenuhi kebutuhan masyarakat dalam mendapatkan informasi terkini mengenai perkembangan proses pemilihan kepala daerah yang sedang berlangsung. Sistem ini menggunakan perangkat berbasis android sebagai sarana untuk mengirimkan data hasil perolehan suara langsung ke server penyimpanan data. Dengan menerapkan enkripsi data perolehan suara dan beberapa tahap validasi, informasi hasil perolehan suara yang didapatkan melalui proses ini diharapkan bisa lebih akurat dan bisa dipertanggungjawabkan.  
REKAYASA MODEL SISTEM INFORMASI WEB SERTIFIKASI KOMPETENSI DI LEMBAGA SERTIFIKASI PROFESI MENGGUNAKAN METODOLOGI MODELDRIVEN UWE (UML-BASED WEB ENGINEERING) Erawan, Lalang; Susanto, Ajib; Winarno, Agus
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakTenaga kerja Indonesia yang kompeten semakin penting menjelang pelaksanaan Asean Economic Community (AEC) pada tahun 2015. Pemerintah memastikan kompetensi tenaga kerja melalui program sertifikasi kompetensi yang dilaksanakan oleh Lembaga Sertifikasi Profesi (LSP) yang ditunjuk oleh BNSP (Badan Nasional Sertifikasi Profesi). LSP bertanggung jawab terhadap pengembangan standar kompetensi, sertifikasi kompetensi, dan pelaksana akreditasi Tempat Uji Kompetensi (TUK). Sistem manajemen berteknologi informasi diperlukan untuk mendukung operasional LSP agar efisien, cepat, dan produktif. Sistem web telah menjadi salah satu platform yang paling sering digunakan sebagai basis suatu sistem. Pendekatan pengembangan model-driven diyakini paling tepat untuk rekayasa web. Metode pendekatan sistem yang digunakan yaitu UWE (UML-Based Web Engineering) karena kompatibilitasnya dengan alat UML yang sudah akrab di kalangan pengembang sistem dan mencakup seluruh siklus pengembangan. Penelitian ini menghasilkan suatu alternatif model sistem manajemen sertifikasi kompetensi dan lisensi LSP yang dengan pendekatan model-driven rancangan sistem bersifat flesibel sehingga relatif mudah penerapannya diberbagai LSP yang meskipun sebagian besar struktur dan prosedur sertifikasinya sama tetapi tetap ada keunikan di masing-masing LSP. Data penelitian diperoleh dari sejumlah LSP, asesor, asesi, dan TUK.Kata kunci: Model Sistem, LSP, sertifikasi kompetensi, UML-Bases Web Engneering
SMART CONTRACT BLOCKCHAIN PADA E-VOTING Setia, Teresa Enades Hari; Susanto, Ajib
Jurnal Informatika Upgris Vol 5, No 2: Desember (2019)
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/jiu.v5i2.4160

Abstract

Teknologi yang semakin berkembang di era globalisasi saat ini salah satunya yaitu e-voting. Hal yang sering dilakukan oleh masyarakat indonesia dalam melakukan e-voting adalah memiliki ketua dalam suatu jabatan contoh paling besar yaitu presiden. Dengan adanya e-voting akan sangat mudah dilaukan. Tetapi selalu ada permasalahan yang terjadi pada hasil pemilihan kandidat yang bisa dimanipulasi oleh siapa saja. Sehingga dari permasalahan yang terjadi dilakukan penelitian terhadap hasil pemilihan untuk mengurangi kecurangan pada pemilihan. Oleh kaena itu, penulis melakukan pengujian pengamanan hasil pemilihan, Dengan melakukan pengujian dengan bahasa pemrogaman Solidity dan smart contract menghasilkan code unik pada setiap pemilihan baru. Sehingga manipulasi hasil pemilihan tidak akan bisa dilakukan karena setiap pemilih hanya memiliki satu account dan satu address blockchain. Dari hasil pengujian penulis lakukan dapat disimpulkan bahwa smart contract blockchain bisa digunakan untuk membuktikan hasil peilihan yang aman dan menciptakan e-voting yang bersifat jurdil
UJI PERFORMA WATERMARKING 256x256 CITRA KEABUAN DENGAN LEAST SIGNIFICANT BIT Susanto, Ajib; Sari, Christy Atika; Setiadi, De Rosal Ign. Moses; Rachmawanto1, Eko Hari
Prosiding SNATIF 2017: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan informatika (BUKU 2)
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakPada era digitalisasi seperti sekarang, hampir semua data multimedia dapat ditemukan via internet. Kemudahan dalam mengakses internet berdampak pada semakin sulitnya membatasi tindakan copy paste terhadap foto karya orang lain sehingga dibutuhkan adanya teknik untuk mengamanakan data. Salah satu teknik yang dapat digunakan untuk mengamankan data yaitu watermarking, Dalam perkembangannya, watermarking digunakan untuk copyright protection dan digital signature baik dalam ranah visible maupun invisible. Dalam watermarking dikenal salah satu algoritma yang dikategorikan dalam spasial domain, yaitu Least Significant Bit (LSB). LSB mempunyai kelebihan mudah dan cepat untuk diterapkan. Dalam penelitian ini LSB dianalisa untuk mengamankan citra watermarking sehingga data aman dari orang yang tidak berkepentingan. Keberhasilan dari percobaan ini dapat dilihat dari nilai Peak Signal to Noise Ratio (PSNR). Pada makalah ini, percobaan telah dilakukan dengan menguji 5 citra keabuan berukuran 256x256 dengan citra pesan 128x64 piksel dan menghasilkan piksel tertinggi 54.6667 dB. Kata kunci: Watermarking, Least Significant Bit, Citra Keabuan, Invisibility