cover
Contact Name
Masy Ari Ulinuha
Contact Email
ulinuha@walisongo.ac.id
Phone
+628986894743
Journal Mail Official
jit@walisongo.ac.id
Editorial Address
Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Islam Negeri Walisongo, Gedung IsDB Kampus III, Jl. Prof. Dr. Hamka Km. 02, Ngaliyan, Semarang, Jawa Tengah
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Walisongo Journal of Information Technology
ISSN : 27149048     EISSN : 27150143     DOI : 10.21580/wjit.xxxx.x.xxxx
Walisongo Journal of Information Technology publish article in the field of information technology, including : Computer Architecture, Parallel and Distributed Computer, Pervasive Computing, Computer Network, Embedded System, Human—Computer Interaction, Virtual/Augmented Reality, Computer Security, Software Engineering (Software: Lifecycle, Management, Engineering Process, Engineering Tools and Methods), Programming (Programming Methodology and Paradigm), Data Engineering (Data and Knowledge level Modeling
Articles 28 Documents
Analisis Algoritma Apriori untuk Mendukung Strategi Promosi Perguruan Tinggi kusumo, haryo; sediyono, eko; marwata, marwata
Walisongo Journal of Information Technology Vol 1, No 1 (2019): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2019.1.1.4000

Abstract

Every company and organization that wants to survive needs to determine the effectiveness of the right promotion strategy. Determination of the right promotion strategy will be able to reduce the cost of promotion and achieve the right promotional goals. One way that can be done to determine the promotion strategy is to use data mining techniques. Data mining techniques used in this case are using the Apriori algorithm. A priori algorithm is one of the classic data mining algorithms. A priori algorithms are used so that computers can learn the rules of association, look for patterns of relationships between one or more items in a dataset. This study is conducted by observing several research variables that are often considered by universities in determining their promotion goals, namely school, region, and department. The results of this study are in the form of interesting patterns resulting from data mining which is important information to support the right promotion strategy in getting new students.
Formulasi Model Perkuliahan Daring Sebagai Upaya Menekan Disparitas Kualitas Perguruan Tinggi Mustofa, Mokhamad Iklil; Chodzirin, Muhammad; Sayekti, Lina; Fauzan, Roman
Walisongo Journal of Information Technology Vol 1, No 2 (2019): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2019.1.2.4067

Abstract

A one-step using network technology and information technology for the development of learning system in universities is online lecturing system. This learning system is assessed as highly efficient, because the same learning resources can be used by hundred people at the same time. So, college student that lives in isolated area can access the subjects of reputable universities in Indonesia. Hence, the quality disparity of universities will be decreased.This study is qualitative descriptive research. The object of this study is on website pditt.belajar.kemdikbud.go.id. This website is developed by the Ministry of Education and Culture Indonesia. The selection of that locus is because the website is an official website of government which collaborate with some reputable universities in Indonesia, such as University of Indonesia, Bandung Institute of Technology, Gajahmada University, Sepuluh November Institut of Technology, Aptikom, and Bina Nusantara University.The result showed that online lecturing system has positive contribution for  pushing the quality disparity of universities in Indonesia. The indications such as 1) Minimize the limitation of access to higher education that have a certain quality. 2) Cut-off the limitation of facilities that had been cosidered as one of obstacles of the lower quality of higher education. 3) Eliminate the limitation of understanding to certain material. 4) Online lecturing system gives wide access to educational resources, especially in reputable universities.
Pengaruh Prinsip Technology Acceptance Model (TAM) Terhadap Kepuasan Pelanggan Aplikasi Ojek Online Xyz Subowo, S.Kom., M.T.I., Moh Hadi
Walisongo Journal of Information Technology Vol 2, No 2 (2020): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2020.2.2.6939

Abstract

The use of the online taxibike XYZ application is based on the Technology Acceptance Model (TAM) theory. The online taxibike XYZ application can be good if it has a good assessment based on the TAM variable. The purpose of this study is to obtain empirical evidence regarding the effect of the TAM principle on customer satisfaction. This study uses a quantitative causal research method to analyze the application of the Technology Acceptance Model (TAM) principle to online taxibike XYZ application customer satisfaction. The instrument in this study used a questionnaire instrument with a closed questionnaire type. The data analysis technique used three tests: data quality test, hypothesis test, and classical assumption test. All variables x, both reliability, flexibility, privacy, accessibility, ease to use, all positively influence customer satisfaction
Evaluasi Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Performa Implementasi SAP ERP Di Industri Retail Bakhri, Syaiful
Walisongo Journal of Information Technology Vol 1, No 2 (2019): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2019.1.2.4528

Abstract

This study aims to examine the factors that affect the performance of the ERP implementation. These factors are: the data migration, system documentation, knowledge transfer, system testing, and integration interfaces. These factors can increase the performance of the implementation of ERP software applications that are on retail industry. The case study method in this research is using interviews and direct observation, the object of the interview in this study is Functional modules of SAP ERP. Sources of data derived from primary data and secondary data. The results of this study indicate that factors influence on the performance of retail industry. Therefore, the factors to be considered in order to improve the success of SAP ERP project in the future. The theoretical implications and suggestions for future research are also discussed in the final part of this study. (SB)
Implementasi Dan Analisis Server Bigbluebutton Dalam Pemanfaatan Meeting Online Pada Masa Pandemic Kusuma, Alan Budi; Yusuf, Amir; Hidayat, Alfian
Walisongo Journal of Information Technology Vol 2, No 1 (2020): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2020.2.1.5572

Abstract

The need for video converence is something that cannot be ignored. Amid the Covid-19 pandemic outbreak all sectors must utilize this technology. Such is the case with Semarang Islamic State University Walisongo. Where UIN Walisongo requires all students, lecturers and education personnel to remain at home in an effort to comply with government regulations as an effort to prevent this outbreak. Therefore, to find a solution for communication to stay connected, a system for online meetings was built that could be used by students and lecturers as a medium of online learning, and the education staff and leaders to be able to always be connected in the midst of the covid outbreak.
Perancangan Game First Person Shooter 3D “Saving Islamic Kingdom” dengan Menggunakan Finite State Machine (FSM) Wahyu Saputra, Muhammad Andryan; Fadila, Juniardi Nur; Nugroho, Fresy
Walisongo Journal of Information Technology Vol 2, No 2 (2020): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2020.2.2.6981

Abstract

Video Game merupakan sebuah permainan dengan manifestasi sebuah visual atau gambar yang dapat memberikan reaksi balik kepada pengguna jika diberikan perintah - perintah tertentu yang terdapat pada alat kontrol sistem elektronik. Banyak inovasi teknologi yang dapat diterapkan dalam sebuah game salah satunya penerapan kecerdasan buatan atau artificial intelligence. Variasi game yang akan diterapkan salah satunya adalah game First Person Shooter (FPS). Game First Person Shooter (FPS) merupakan salah satu jenis game yang sering dimainkan menggunakan pangamatan orang pertama di mana player sebagai karakter utama dalam game. Kecerdasan buatan yang dikembangkan dengan menerapkan Finite State Machine (FSM) berfungsi untuk melihat respon perilaku Non Player Character (NPC) atau musuh untuk menyerang pemain utama. Hasil dari penelitian ini adalah game Saving Islamic Kingdom memberikan hasil kecerdasan buatan pada perilaku Non Player Character dengan mengimplementasikan algoritma Finite State Machine (FSM) sehingga musuh atau NPC dapat berperilaku sesuai dengan intruksi yang dilakukan oleh player.
Perancangan Stasiun Televisi Daring untuk Memperluas Jangkauan Siar WalisongoTV Ulinuha, Masy Ari; Maulana, Akmal Irfan; Wijayanti, Sarah; Rahmi, Amelia; Ardliyan, Kholifatul
Walisongo Journal of Information Technology Vol 1, No 1 (2019): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2019.1.1.3991

Abstract

WalisongoTV merupakan televisi kampus IAIN Walisongo yang telah dirintis oleh Fakultas Dakwah sejak tahun 2012. Walisongo TV dipersiapkan sebagai televisi komunitas yang melayani warga kampus IAIN Walisongo dan sekitarnya. Ketentuan perundang-undangan banyak memberikan pembatasan pada sebuah lembaga penyiaran komunitas, sehingga dikhawatirkan WalisongoTV tidak dapat beroperasi secara maksimal jika hanya mengandalkan siaran broadcast. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, WalisongoTV dapat memanfaatkan internet sebagai media penyiarannya. Dalam penelitian ini, dirancang sebuah stasiun televisi berbasis web untuk memancarkan siaran WalisongoTV. Dalam perancangannya, stasiun televisi yang dibuat memanfaatkan fasilitas webblog yang disediakan oleh Blogspot, menggunakan Ustream sebagai server streaming, dan memakai VLC Player sebagai pemutar video sekaligus mengatur tampilan layar WalisongoTV. Penelitian ini telah berhasil membuat laman web WalisongoTV serta berhasil memancarkan siaran WalisongoTV melalui fasilitas video live streaming.
Pengenalan Deoxyribonucleic Acid (DNA) Dengan Marker-Based Augmented Reality Nur’aini, Siti; Mukaromah, Arnia Sari; Muhlisoh, Siti
Walisongo Journal of Information Technology Vol 1, No 2 (2019): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2019.1.2.4531

Abstract

Proses belajar yang baik harus memuat aspek interaktif, memotivasi, menyenangkan dan memberikan ruang bagi siswa untuk dapat mengembangkan kreativitas dan kemandirian. Siswa kadangkala merasa kesulitan pada saat mengillustrasikan isi pembelajaran yang berupa pengetahuan konsep dan prosedur. Dalam pelajaran biologi, materi terkait konsep dasar struktur Deoxyribonucleic Acid (DNA) merupakan materi yang bersifat teoritik dan abstrak. Pemahaman konsep seperti ini  memerlukan penggambaran dan modelling yang lebih realistik agar mudah dipahami. Visualisasi dari sumber belajar dan media belajar yang ada sudah dapat membantu  mempermudah pemahaman  konsep, tetapi variasi media yang lebih nyata, menarik, dan kekinian diharapkan dapat lebih meningkatkan minat siswa.  Pengembangan aplikasi Augmented Reality dapat menjadi salah satu alternatif media pembelajaran DNA. Aplikasi ini dikembangkan dengan metode ADDIE menggunakan Unity3D dan Vuforia. Hasil pengujian fungsional menunjukkan semua fitur dapat berjalan dengan baik sesuai dengan kebutuhan di berbagai versi sistem operasi android. Sedangkan pengujian usability menunjukkan kepuasan mahasiswa sebanyak  86% yang artinya aplikasi ini dapat membantu mahasiswa dalam memahami materi DNA.
Evaluasi Usability Google Classroom Menggunakan System Usability Scale Setiawan, Dimas; Wicaksono, Suluh Langgeng
Walisongo Journal of Information Technology Vol 2, No 1 (2020): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2020.2.1.5792

Abstract

Pandemi Covid-19 membuat pengguna E-learning di masa meningkat pesat, hal ini dikarenakan adanya kebijakan WFH (work from home) dari pemerintah sehingga seluruh proses kegiatan pembelajaran di kelas digantikan dengan model pembelajaran secara online, tak tekecuali di Universitas PGRI Madiun. Salah satu platform E-Learning yang banyak digunakan adalah Google Classroom, sebagai salah satu platform yang banyak digunakan tentunya perlu dilakukan evaluasi kepuasan agar terdapat perbaikan kedepannya. System Usability Scale merupakan salah satu metode evaluasi yang digunakan untuk melihat usabilitas dari sebuah produk perangkat lunak. Evaluasi Usability ini dilakukan kepada 10 responden pengguna Google clasrrom mahasiswa lintas angkatan, khususnya di program studi sistem informasi dan Teknik informatika UNIPMA. Berdasarkan hasil evaluasi Usability E-learning platform Google calssroom memiliki score 82,8 dan dianggap telah memenuhi unsur Usablity
Rancang Bangun Bimbingan Konseling Online Wibowo, Nur Cahyo Hendro; Milenia, Flora Ima; Azmi, Faris Hifzhuddin
Walisongo Journal of Information Technology Vol 1, No 1 (2019): Walisongo Journal of Information Technology
Publisher : Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21580/wjit.2019.1.1.3924

Abstract

Zaman globalisasi ditandai dengan fenomena teknologi informasi dan telekomunikasi yang menunjang disegala bidang. Fenomena teknologi informasi dan telekomunikasi (Information and Communication technology / ICT) tersebut bagi masyarakat global (dunia) kemudian menciptakan suatu kecenderungan paradigma masyarakat terbuka, yaitu suatu kenyataan dimana tidak ada sekat dan batas yang menghalangi untuk saling berinteraksi. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi telah membawa manusia menuju peradaban modern, suatu peradaban yang ditandai dengan banyak dimanfaatkannya teknologi untuk membantu aktifitas manusia.Lebih lanjut dalam Wikipedia, online adalah dimaknai dalam jaringan atau daring atau keadaan saat sesuatu terhubung ke dalam suatu jaringan atau system (umumnya internet atau ethernet). Jadi istilah konseling online dapat dimaknai secara sederhana yaitu proses konseling yang dilakukan dengan alat bantu jaringan sebagai penghubung antara guru bk/konselor dengan kliennya. Hal ini senada dengan yang dikemukakan oleh (Amani, 2007) Konseling Online adalah konseling melalui internet yang secara umum merujuk pada profesi yang berkaitan dengan layanan kesehatan mental melalui teknologi komunikasi internet. Lebih lanjut Fields (2011) menyebutkan bahwa konseling online adalah layanan terapi yang relatif baru. Konseling dikembangkan dengan menggunakan teknologi komunikasi dari yang paling sederhana menggunakan email, sesi dengan chat, sesi dengan telp pc-to-pc sampai penggunaan dengan penggunaan webcam (video live sessions), yang secara jelas menggunakan komputer dan internet. Haberstroh (2011) menjelaskan bahwa konseling online adalah klien dan konselor berkomunikasi dengan menggunakan streaming video dan audio. Capill (tt). Counselling using the computer as the medium of communication between client and counsellor. Dari beberapa pendapat di atas dapat dipahami dan disimpulkan bahwa konseling online adalah usaha membantu (therapeutic) terhadap klien/konseli dilakukan dengan memanfaatkan teknologi informasi, komputer dan internet.

Page 1 of 3 | Total Record : 28